2015年7月25日 星期六

7/25有感而發


最近身體不適連僅僅八頁的突發都還沒畫完(´_ゝ`)
好的…老實講這節骨眼應該不能在這長篇大論的(艸)



不過真的累積太多還是想來吐一下,就當作我找死吧
前幾天4皇上市了,因為預計8月才會玩到遊戲,在這之前就先看看實況做參考
姆嗯嗯嗯…畢竟是跳著看(依實況主喜好)也只能評論自己了解的
看到現在我才覺得4皇這作品居然算是4的完全版…
而不像以往那種分支線主流,4皇也把4的劇情動畫線全部塞進去
簡直就是在新的平台上又可以把4的劇情再看一次又全玩進去…
這…顛覆以往的想像啊…讓我疑惑當初才應該是本傳的4是在試水溫嗎?


那就當作這是10周年超紀念作好了
遊戲性還是值得肯定的,畫面、遊玩、動作都有極大的提升,天貨部分也有極高的樂趣

這次故事主要設定在於「每個人都是主角」
自然都有各自的故事,這麼看的話好像感覺又回到2代去了
大概習慣說3代的故事是圍繞著「關原」這個主題走
到4又是圍繞著各自走,頂多加一個我太高太高了我好想下來跟你們玩玩哦的超高CP值足利
也許會讓人覺得活回去了,但對我而言這不太影響遊玩
依照以前的經驗會去思考想去看誰的故事,這次劇本要如何說服人
至少目前為止都不算太雷(接受度頗高)

真的讓我想吐的其實是OP,對照以往宴的OP想把所有人塞進去的話
以將軍既是閃亮的彗星也是可怕的隕石穿插著各個腳色的分鏡
…一開始看著還好但是到最後我卻只看到缺點(´_ゝ`)
在這裡我只想提IG社處理OP的作法,嗯…看了感覺還是以前作的動畫OP比較有趣些(´_ゝ`)

這陣子有被同好提出「官方都推出新作還雞蛋挑骨頭、這樣還算是個老粉絲嗎?」的疑問
…嗯,這種事就是一個願打一個願挨,如果有些缺點都明擺在眼前還要把它當作優點來看
我真不知道這算是真愛還是盲目…光一個BASARA就分這麼多圈子了
還要每個都買單的話…長久下來我不認為這是一個支持作品進步的方式

不過既然說了4皇才是完全版的話,那我會好好的去做理解的_(┐「ε:)_

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